
3. kl.
-
Novel Engineering
Novel Engineering er en måde, hvorpå eleverne via en teknologi arbejder sig ind i en litterær tekst. De bruger den valgte teknologi (her littleBits) til at løse en udfordring, som personerne i teksten er stødt på. Forløbet egner sig til 3.-7. kl. og varer ca. 6 lektioner. Foto: MIND FACTORY by ECCO/Brian Andersen Læringsindhold Materialer…
-
Tabeller med Blue-Bot
En aktivitet med fokus på tabeller og programmering med BlueBots
-
Rumrejsen med Blue-Bot
I dette forløb arbejder eleverne med grundlæggende forståelse af programmering gennem anvendelse af teknologien Blue-Bot. Eleverne skal programmere Blue-Botten til at køre rundt på en bane og løse opgaver med temaet rumrejse. Forløbet er velegnet til indskolingen og kræver ingen forkundskaber. Forløbet egner sig til 0.-3. kl. og varer ca. 7 lektioner. Dette forløb er…
-
Storytelling i dansk med DX
I programmet DX på Skoletube kan eleverne bygge og animere deres egne virtuelle verdener. Dette forløb er tilrettelagt som en introduktion til DX og kan bruges som afslutning på et danskfagligt forløb, f.eks. Gyldendals “Fantastiske fortællinger” (dansk, 3.-6. klasse). Eleverne kan enten selv fortælle eller genfortælle en af de “Fantastiske fortællinger”. Men forløbet kan også…
-
Banelege med Blue-Bot
En række sjove lege med Blue-Botten
-
Lær Blue-Botten at kende
Introduktion til Blue-Botten
