Få kuglen igennem labyrinten

Formål

  • At træne præcision i programmering

Materialer

Aktivitet:

Eleverne klikker labyrinten på en Lego-top. Sæt på robotten.

De skal nu programmere robotten til at køre en kugle i gennem labyrinten.

Bed dem om at bruge disse to blokke – læg mærke til, at man kan ændre hastigheden i denne belæg-blok! Det kan hjælpe eleverne med at få kuglen nemmere eller hurtigere rundt.

Foto: Shape Robotics